本站包含作者原创的关于人工智能的理论,算法等博客,目前包括:强化学习,深度学习,机器学习,线性代数,概率论,数理统计,Python,爬虫等在目前人工智能领域需要用到的基础知识,欢迎大家订阅关注。
本站目录
首先插入一下我的整体研究思路,也是人工智能的技能树,我们要顺着这个树找到自己的研究方向:
人工智能 - 数学理论:
集合论
数学分析
- 微积分
- 数学分析
- 实分析
- 复分析
- 泛函分析
- 测度论
线性代数
- 《Introduction to Linear Algebra》
- 线性代数BigPicture
- 1.0 向量
- 1.1 线性组合
- 1.2 点乘和长度
- 2.1 Ax=b
- 2.2 消元
- 2.3 消元和矩阵
- 2.4 矩阵计算
- 2.5 逆
- 2.6 LU和LDU分解
- 2.7 映射与排列
- 3.1 向量空间
- 3.2 Null 空间
- 3.3 秩
- 3.4 Ax=B
- 3.5 线性独立,基和维度
- 3.6 四个空间的维度
- 4.1 四个子空间的正交
- 4.2 投影
- 4.3 最小二乘(略)
- 4.4 正交基和Gram-Schmidt算法
- 5.1 行列式的性质
- 5.2 排列和代数余子式
- 5.3 Cramer’s 法则,逆和体积
- 6.1 特征值介绍
- 6.2 矩阵对角化
- 6.3 微分方程应用(略)
- 6.4 对称矩阵
- 6.5 正定矩阵
- 6.6 相似矩阵
- 6.7 奇异值分解
- 7.1 线性变换思想
- 7.2 线性变换的矩阵
- 7.3 对角化和伪逆
微分方程
拓扑学
概率论
- 概率基础
- 概率论BigPicture
- 1.0 概率介绍、试验、事件、公理化的概率
- 1.1 样本空间、柯氏公理、概率的性质
- 1.2 古典概率、乘法原理、排列
- 1.3 组合、二项式定理、多项式定理
- 1.4 有限事件并的概率、概率欺骗了你
- 2.1 条件概率、全概率公式
- 2.2 事件独立、条件独立
- 2.3 Bayes’ Theorem
- 3.1 随机变量和离散分布
- 3.2 连续分布
- 3.3 Cumulative Distribution Function
- 3.4 双变量分布
- 3.5 边缘分布不和独立随机变量
- 3.6 条件分布 (Part I)
- 3.6 条件分布 (Part II)
- 3.7 多变量分布(Part I)
- 3.7 多变量分布(Part II)
- 3.8 随机变量的函数
- 3.9 多随机变量的函数
- 4.1 随机变量的期望 (Part I)
- 4.1 随机变量的期望 (Part II)
- 4.2 期望的性质
- 4.3 方差
- 4.4 距
- 4.5 均值和中值
- 4.6 协方差和相关性
- 4.7 条件期望
- 5.1 分布介绍
- 5.2 伯努利和二项分布
- 5.3 超几何分布
- 5.4 泊松分布
- 5.5 负二项分布
- 5.6 正态分布(Part I)
- 5.6 正态分布(Part II)
- 5.6 正态分布(Part III)
- 5.7 Gamma分布(Part I)
- 5.7 Gamma分布(Part II)
- 5.8 Beta分布
- 5.9 多项式分布
- 5.10 二维正态分布
- 6.1 大样本介绍
- 6.2 大数定理
- 6.3 中心极限定理
- 6.4 连续性修正
数理统计
- 数理统计学基础
- 《数理统计学简史》
随机过程
信息论
- 信息论、推理与学习算法
凸优化
数值分析
算法
强化学习
- Reinforcement Learning: An Introduction
- 1.0 强化学习介绍
- 1.1.0 强化学习
- 1.1.1 强化学习、监督学习和非监督学习
- 1.1.2 “探索”(Exploration)还是“ 利用”(Exploitation)都要“面向目标”(Goal-Direct)
- 1.1.3 强化学习基本框架
- 1.1.4 强化学习和人工智能
- 1.2 强化学习举例
- 1.3 强化学习基础元素
- 1.4.0 “进化方法”(Evolutionary Method)和 “决策梯度方法” (Policy Gradient Methods) 概论
- 1.4.1 强化学习与优化方法
- 1.5 强化学习的一个扩展举例
- 1.6 本章总结、强化学习历史简述
- 2.0 多臂赌博机
- 2.1 k臂赌博机问题
- 2.2 行为评价方法(Action-value Methods)
机器学习算法
统计学习算法
深度学习算法
图像处理
- 刚萨雷斯
- 1.1 灰度级
- 1.2 灰度变换,gama变换,对数,反对数变换
- 2.1 一维DFT
- 2.2 二维DFT
- 2.3 FFT算法理解与c语言的实现
- 2.4 二维FFT,IFFT,c语言实现
- 2.5 图像傅里叶变换(快速傅里叶变换FFT)
- 3.0 二值图像
- 3.1 二值图像-形态学处理 数学形态学
- 3.2 二值图像-形态学处理 腐蚀和膨胀
- 3.3 二值图像-形态学处理 开操作和闭操作
- 3.4 二值图像-形态学处理4 其他操作
- 4.0 灰度图像
- 4.1 灰度图像-形态学处理
- 4.2 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之卷积
- 4.3 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之连续周期信号傅里叶级数
- 4.4 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之离散周期信号傅里叶级数
- 4.5 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之连续信号傅里叶变换(FT)
- 4.6 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之采样定理
- 4.7 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之离散时间傅里叶变换(DTFT)
- 4.8 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之离散傅里叶变换(DFT)
- 4.9 灰度图像-频域滤波 傅里叶变换之二维离散傅里叶变换
- 4.10 灰度图像-频域滤波 概论
- 4.11 灰度图像-频域滤波 滤波器
- 4.12 灰度图像-频域滤波 同态滤波
- 5.0 灰度图像-空域滤波 基础:卷积和相关
- 5.1 灰度图像-图像增强 综合介绍
- 5.2 灰度图像-图像增强 平滑之均值滤波、高斯滤波
- 5.3 灰度图像-图像增强 双边滤波 Bilateral Filtering
- 5.4 灰度图像-图像增强 中值滤波
- 5.5 灰度图像-图像增强 锐化基础
- 5.6 灰度图像–图像增强 拉普拉斯算子
- 5.7 灰度图像-图像增强 非锐化掩蔽 (Unsharpening Mask)
- 5.8 灰度图像-图像增强 Robert算子、Sobel算子
- 5.9 灰度图像–图像增强 灰度变换
- 5.10 灰度图像–图像增强 直方图均衡化(Histogram Equalization)
- 5.11 灰度图像-图像增强 直方图匹配(规定化)Histogram Specification
- 6.0 灰度图像-图像分割 综合介绍
- 6.1 灰度图像-图像分割 边缘模型
- 6.2 灰度图像-图像分割 边缘检测算子 综述
- 6.3 灰度图像-图像分割 Robert算子
- 6.4 灰度图像-图像分割 Sobel算子
- 6.5 灰度图像-图像分割 Prewitt算子
- 6.6 灰度图像-图像分割 Scharr算子
- 6.7 灰度图像-图像分割 Sobel算子,Prewitt算子和Scharr算子平滑能力比较
- 6.8 灰度图像-图像分割 Canny边缘检测
- 6.9 灰度图像-图像分割 Marr-Hildreth算子(LoG算子)
- 6.10 灰度图像-图像分割 霍夫变换(Hough Transform)–直线
- 7.0 灰度图像-图像分割 阈值处理综述
- 7.1 灰度图像-图像分割 阈值处理之平均阈值
- 7.2 灰度图像-图像分割 阈值处理之P-Tile阈值
- 7.3 灰度图像–图像分割 阈值处理之迭代均值阈值
- 7.4 灰度图像-图像分割 阈值处理之谷底阈值、峰顶平均
- 7.5 灰度图像-图像分割 阈值处理之OTSU阈值
- 7.6 灰度图像–图像分割 阈值处理之补充说明
- 7.7 灰度图像-图像分割 阈值处理之局部阈值
- 7.8 灰度图像-图像分割 区域分割之区域生长
- 7.9 灰度图像-图像分割 区域分割之区域分离
- 7.10 灰度图像-图像分割 区域分割之分水岭算法
- 8.0 彩色模型,CIE XYZ,CIE RGB
- 8.1 彩色图像-色彩空间 综述
- 8.2 彩色图像-色彩空间 RGB系列
- 8.3 彩色图像-色彩空间 CMY(K)空间
- 8.4 彩色图像-色彩空间 YIQ 、YUV 、YCbCr 、YC1C2 和I1I2I3
- 8.5 彩色图像-色彩空间 CIELAB、CIELUV
- 8.6 彩色图像-色彩空间 HSI(HSL)、HSV(HSB)
- 8.7 彩色图像-色彩空间 总结
- 9.1 彩色图像-伪彩处理 灰度图转伪彩色图像
- 9.2 彩色图像-彩色变换 补色处理
- 10.1 彩色图像-图像增强 直方图增强
- 10.2 彩色图像-图像增强 图像平滑
- 10.3 彩色图像-图像增强 图像锐化
- 10.4 彩色图像-图像分割 彩色空间分割
遗传算法
人工智能 - 神经生物学
人工智能 - 编程语言
Julia
- Julia基础
C/C++
- 《30天自制操作系统》
Python
爬虫
GPU编程(CUDA)
- CUDA基础
- 0.0 腾讯云CUDA环境搭建
- 1.0 并行计算与计算机架构
- 1.1 异构计算与CUDA
- 2.0 CUDA编程模型概述(一)
- 2.1 CUDA编程模型概述(二)
- 2.2 给核函数计时
- 2.3 组织并行线程
- 2.4 设备信息查询
- 3.1 CUDA执行模型概述
- 3.2 理解线程束执行的本质(Part I)
- 3.2 理解线程束执行的本质(Part II)
- 3.3 并行性表现
- 3.4 避免分支分化
- 3.5 循环展开
- 3.6 动态并行
- 4.0 全局内存
- 4.1 内存模型概述
- 4.2 内存管理
- 4.3 内存访问模式
- 4.4 核函数可达到的带宽
- 4.5 使用统一内存的向量加法
- 5.0 共享内存和常量内存
- 5.1 CUDA共享内存概述
- 5.2 共享内存的数据布局
- 5.3 减少全局内存访问
- 5.4 合并的全局内存访问
- 5.5 常量内存
- 5.6 线程束洗牌指令
- 6.0 流和并发
- 6.1 流和事件概述
- 6.2 并发内核执行
- 6.3 重叠内核执行和数据传输
- 6.4 重叠GPU和CPU的执行
- 6.5 流回调
框架
- OpenCV
- TensorFlow .etc
设计实现框架
- PineNut
其他笔记
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